Peta Posisi Kompetitif

Pasar mengelompok dalam 4 segmen. terusmengajar.id menargetkan irisan kosong antara fokus game-creation tinggi dan aksesibilitas tinggi, diposisikan di kiri-atas semua kompetitor.

Peta Posisi Kompetitif Posisi Game-Creation vs Aksesibilitas

Empat Klaster Kompetitif

Klaster Harga / Sesi Skor Kualitas Pemain Utama
Premium >Rp 250K 8,0–8,5 Koding Next, Kalananti
Menengah Rp 125–300K 6,0–8,0 KodeKiddo, Timedoor, Coding Bee, Algonova
Ekonomis <Rp 150K 3,0–5,5 Rumah Coding, Mars Coding, Edduby, Kodland
Niche Bervariasi 5,5–6,5 KodioKids, BrightCHAMPS, Vocasia

Profil Lima Kompetitor Kunci

Ruangguru STEM.org

Kalananti

  • Diakuisisi Ruangguru Juni 2022
  • 35.000+ siswa — terbesar berdasarkan volume
  • Total pendanaan Ruangguru $205M (Tiger Global, General Atlantic, GGV)
  • 35+ cabang, kepuasan pelanggan 8,85/10
  • Harga: Rp 69K–250K/sesi
Kelemahan: Wajib laptop. Tidak ada model async. Tidak mobile-first. Game creation hanya satu modul di antara banyak modul, bukan metodologi inti.
Kemendikdasmen

Koding Next

  • Berdiri 2016. 33 outlet, 20.000+ alumni
  • Ditunjuk resmi Kemendikbud untuk merancang kurikulum coding nasional
  • Mitra Roblox Education. Buku teks dijual di 16 negara.
  • Bilingual (EN/ID). Franchise mulai Rp 80M (ROI 7 bulan)
  • Harga: Rp 275K–350K/sesi
Kelemahan: Hanya harga premium. Wajib laptop. Tidak ada async. Diposisikan sebagai eksklusif/premium, bukan pasar massal.
HQ Silicon Valley

KodeKiddo

  • 28 cabang, HQ di Palo Alto. Rasio maks 1:8.
  • 11.000+ siswa, 250+ kemitraan sekolah
  • Tingkat retensi sekolah 100% selama 3 tahun
  • Country Partner resmi kompetisi Codeavour
  • Harga: Rp 105K–250K/sesi (bervariasi per kota)
Kelemahan: Operasi kompleks. Wajib laptop. Tidak ada async. Perlu edukasi pasar di wilayah non-Jawa.

Timedoor Academy

  • 70+ cabang, 25.000+ siswa
  • Pedagogi Jepang/UK. Model franchise (masuk Rp 25M)
  • Rp 125K–225K/sesi
Kelemahan: Varians kualitas antar cabang. Wajib laptop. Tidak ada async. Tidak mobile-first.

Kodland

  • Platform internasional. 17.000+ siswa, 1.000+ tutor
  • TrustScore 4,7. Series A $9M (2022)
  • ~Rp 140K/sesi
Kelemahan: Tidak ada kehadiran lokal. Lokalisasi Indonesia terbatas. Wajib laptop. Tidak ada async.

Matriks Kelemahan Kompetitif Struktural

Di seluruh 5 kompetitor kunci, kelemahan yang sama muncul. Ini bukan kebetulan — ini adalah hasil struktural dari model bisnis kelas live.

Dimensi Kalananti Koding Next KodeKiddo Timedoor Kodland TM (Target)
Wajib LaptopYaYaYaYaYaTidak
Mobile-FirstTidakTidakTidakTidakTidakYa
Async MandiriTidakTidakTidakTidakTidakYa
Game-Centric IntiTidakTidakTidakTidakTidakYa
Konten Bahasa IndonesiaYaYaYaYaParsialYa
Harga <Rp 200K/blnTidakTidakTidakTidakYaYa
Entry UnpluggedTidakTidakTidakTidakTidakYa
60–70% biaya kompetitor adalah gaji instruktur — kendala struktural dari model kelas live. Kompetitor tidak bisa dengan mudah menurunkan harga atau beralih ke mobile-first tanpa membangun ulang seluruh kurikulum dan model bisnis mereka. Ini menciptakan jendela kompetitif 12–18 bulan.

Perbandingan Harga

Perbandingan Harga Antar Kompetitor

Porter's Five Forces

Pendatang Baru

Sedang-Tinggi

Hambatan rendah secara online, namun pengembangan kurikulum dan kualitas guru menjadi parit.

Daya Tawar Pembeli

Tinggi

15+ pemain, harga transparan, uji coba gratis tersedia dari semua kompetitor.

Daya Tawar Pemasok

Sedang

Instruktur coding berkualitas langka. Defisit 1,3M guru secara nasional.

Substitusi

Sedang

Aplikasi gratis (Scratch, Code.org), tutor privat, program robotika. Namun tidak ada alternatif terstruktur dalam skala besar.

Persaingan Kompetitif

Tinggi

Ekspansi agresif oleh Kalananti/Ruangguru dan Koding Next. Runtuhnya Byju's menjadi kisah peringatan.